Kula (2k2um)

De SignedByR
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Introduction

Liste des coups

Coups normaux

Chopes

Ice Coffin Proche, b ou f + C
Behind Slash Proche, b ou f + D

Command Moves

One Inch f + A
Slider Shoot df + B
Critical Ice df + C

Special Moves

Diamond Breath qcf + P
Crow Bites dp + P
Counter Shell qcb + P
Lay Spin qcb + K
Stand Lay Spin (Weak), f + B
Stand 2 Lay Spin (Strong), f + B
Sit Lay Spin (Weak), f + D
Sit 2 Lay Spin (Strong), f + D


Desperation

Diamond Edge qcf x 2 + P
La * Cachola qcf x 2 + K en l'air

Super Desperation

Freeze Execution hcb x 2 + A + C

Hidden Super Desperation

Freeze Completion qcf x 2 + B + D


Frame Data

Nom du Mouvement Commande Frame de Startup Avantage en garde Commentaire
Coups Normaux
Close Snka.gif 6 -2
Close Snkb.gif 7 -5
Close Snkc.gif 4 -9 La valeur ici indique bien le temps après le 2eme hit du Stand C
Close Snkd.gif 7 -6 La valeur ici indique bien le temps après le 2eme hit du Stand D
Far Snka.gif 6 -7
Far Snkb.gif 4 -5
Far Snkc.gif 14 -21
Far Snkd.gif 9 -1 La valeur ici indique bien le temps après le 2eme hit du Stand D
Crouch Snka.gif 7 -5
Crouch Snkb.gif 5 -2
Crouch Snkc.gif 5 -17
Crouch Snkd.gif 8 -15
Snkc.gifSnkd.gif 12 -23
Command Attack
One Inch F.png + Snka.gif 18 (13) -25 (-26) les valeurs entre parenthèse représentent les valeurs si le coup sort en " Cancel" d'un autre coup
Si on fait par exemple Snkc.gif > F.png + Snka.gif alors ici le F.png + Snka.gif sortira en 13 frames.
Slider Shoot Df.png + Snkb.gif 10 (-12 , -3 ) la valeur varie selon que le coup touche tôt ou tard dans la garde de l'adversaire.
Plus le coup touche tôt plus le coup est négatif en garde.
Critiical Ice Df.png + Snkc.gif 1er hit: 18
Dernier hit : 29
-14 La valeur ici indique bien le temps après le dernier hit du Critical Ice
Desperation Moves
Diamond Blaze Qcf.png + Snka.gif / Snkc.gif Version Snka.gif : 19
Version Snkc.gif : 36
Snka.gif : +4
Snkc.gif : +10
Crow Bite Dp.png + Snka.gif / Snkc.gif Snka.gif : 1er hit : 6 2eme hit : 18
Snkc.gif : 1er hit : 3 2nd hit : 13
Snka.gif : 33
Snkc.gif : ???
Counter Shell Qcb.png + Snka.gif / Snkc.gif Snka.gif / Snkc.gif : 8 Snka.gif / Snkc.gif : -11
Ray Spin Qcb.png + Snkb.gif / Snkd.gif Snkb.gif : 14
Snkd.gif : 1er hit : 15 2nd hit : 31
Snkb.gif : (-6 , -2)
Snkd.gif : -2
Ray Spin Stand ( Follow up Ray Spin) Qcb.png + Snkb.gif / Snkd.gif > F.png + Snkb.gif ( -5 , -2 )
Ray Spin Shoot ( Follow up Ray Spin) Qcb.png + Snkb.gif / Snkd.gif > F.png + Snkd.gif (-17 , -6)
Super Desperation Moves
La Cachola En l'air Qcf.png x 2+ Snkb.gif/Snkd.gif ??? ??? Pas d'info sur la furie pour le moment
Diamond Edge Qcf.png x 2 + Snka.gif/Snkc.gif 12
Freeze Execution Hcb.png x 2 + Snka.gif + Snkc.gif 15 Après le passage de Diana : -21
Après les rayons : -19
Attention après le passage de Diana, Kula est invincible aux coups.
MAX 2 Qcf.png x 2 + Snkb.gif+Snkd.gif 16 -13